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移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀:大部分虧損,游戲?yàn)橹?靠廣告盈利

CharlesZuo 發(fā)表于 2011.12.20| 點(diǎn)擊數(shù)15129

新聞標(biāo)簽: 廣告 開(kāi)發(fā) 移動(dòng) 平臺(tái) 互聯(lián)網(wǎng)

        來(lái)自雷建平的文章稱(chēng)中國(guó)移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)的未來(lái)廣告或是突破口,該文在此次闡述了國(guó)內(nèi)移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀,并分析了國(guó)內(nèi)的移動(dòng)應(yīng)用盈利情況等分析,最后對(duì)渠道和分銷(xiāo)平臺(tái)等做了一點(diǎn)總結(jié),請(qǐng)注意,該文提到的內(nèi)容并不全面。另外,我們對(duì)文章做了部分內(nèi)容刪除和編輯,因?yàn)槟承└拍铄e(cuò)誤。

特別提醒:移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),一定不是移動(dòng)應(yīng)用;移動(dòng)應(yīng)用組成了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的部分內(nèi)容!移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是什么?未來(lái)還不確定!

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中國(guó)移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀概要:

國(guó)內(nèi)Android渠道商小王擁有巨大用戶(hù),不過(guò),讓小王苦惱的不光是自身盈利的問(wèn)題,也包括整個(gè)行業(yè)現(xiàn)狀,如果移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)持續(xù)不盈利,小王的理想也成為夢(mèng)想。

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Android手機(jī)安裝量

盡管APP模式被眾多廠(chǎng)商效仿,但對(duì)用戶(hù)而言,如同PC互聯(lián)網(wǎng)年代一樣,更小屏幕手機(jī)中可接受應(yīng)用程序數(shù)量不超20個(gè),能活躍在用戶(hù)手機(jī)中并為大多數(shù)用戶(hù)熱傳的APP應(yīng)用或許不超過(guò)200個(gè)。

另一方面多數(shù)開(kāi)發(fā)者均燒錢(qián),最新數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者約100萬(wàn)人,現(xiàn)盈利的占13.7%,主要以依附騰訊等大企業(yè)或個(gè)人研發(fā)應(yīng)用產(chǎn)品繼受廣告獲利為主;虧損的占64.5%。

對(duì)大多數(shù)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),持續(xù)燒錢(qián)顯然不現(xiàn)實(shí),賺錢(qián)卻不易。張鶴介紹,目前全國(guó)有4萬(wàn)個(gè)帶廣告,每月可獲得千萬(wàn)級(jí)的營(yíng)收,這也意味著平均每個(gè)APP僅能賺數(shù)百元,而且行業(yè)二八效應(yīng),8成錢(qián)被2成開(kāi)發(fā)者拿走。更多的APP甚至是數(shù)月收入顆粒未進(jìn)。

中國(guó)移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀詳細(xì)數(shù)據(jù)和分析,游戲占據(jù)幾乎一半!

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數(shù)據(jù)顯示,2011上半年全球手機(jī)應(yīng)用大致可以分類(lèi)成游戲、音樂(lè)娛樂(lè)類(lèi)、社交類(lèi)、新聞閱讀類(lèi)等9大類(lèi)。游戲類(lèi)應(yīng)用占所有應(yīng)用之首,為28%。游戲開(kāi)發(fā)成開(kāi)發(fā)者最直接盈利方向,截至2011年4月所有付費(fèi)手機(jī)應(yīng)用中45%是手機(jī)游戲。但長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看單純付費(fèi)游戲并不能帶來(lái)持續(xù)利潤(rùn)。

2011 年中國(guó)首屆移動(dòng)廣告營(yíng)銷(xiāo)大會(huì)發(fā)布的報(bào)告顯示,截止今年11月中國(guó)手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者總數(shù)約100萬(wàn)人,具體細(xì)分為:IOS(平板與手機(jī))約14萬(wàn)人,安卓約 75萬(wàn)人,塞班約4萬(wàn)人,其他約7萬(wàn)人。實(shí)現(xiàn)盈利的占13.7%,主要以依附企業(yè)本身(如騰訊公司的開(kāi)發(fā)者)或者個(gè)人研發(fā)應(yīng)用產(chǎn)品繼受廣告獲利為主;虧損的占64.5%,持平的為21.8%。

中國(guó)手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者的年收入水平普遍偏低,有收入的個(gè)人開(kāi)發(fā)者(團(tuán)隊(duì))產(chǎn)品收益金額72.9%通過(guò)廣告獲得,而機(jī)構(gòu)(企業(yè))開(kāi)發(fā)者則獲利主要途徑為游戲和廣告,各占60.2%和27.7%。而無(wú)論是個(gè)人開(kāi)發(fā)者還是機(jī)構(gòu)開(kāi)發(fā)者,無(wú)論是IOS還是安卓平臺(tái),通過(guò)付費(fèi)下載獲得收入的比例不高,并且逐步減少的趨勢(shì),這一現(xiàn)象在安卓平臺(tái)尤其顯著。

中國(guó)市場(chǎng),

目前APP應(yīng)用領(lǐng)域,最直接的盈利模式可以概況為三種:游戲、電子商務(wù)、廣告,其他模式,基本都在這三種模式之上進(jìn)行拓展。當(dāng)前,能夠賺錢(qián)的手機(jī)游戲鳳毛麟角,幾乎都是通過(guò)道具付費(fèi)模式;電商APP本來(lái)就很少,并且需要巨大的廣告支撐;大量的應(yīng)用是免費(fèi)應(yīng)用,需要廣告支撐,否則難以成長(zhǎng),除非有大筆投資支撐,但這畢竟是少數(shù)。

游戲類(lèi)應(yīng)用的留存度并不算特別高,月留存度為70%,兩個(gè)月后留存度下降至24%。這是由于游戲?qū)τ脩?hù)的新鮮感不長(zhǎng)造成,用戶(hù)常常下載一款游戲玩了一段時(shí)間或者過(guò)關(guān)后便失去對(duì)游戲的新鮮感。此前,更是有數(shù)據(jù)顯示,2011年全球Android平臺(tái)已發(fā)生近70億次app應(yīng)用下載,其中僅僅9500萬(wàn)次是付費(fèi)應(yīng)用,占比僅1.35%。

其次,借鑒PC游戲成熟模式,手機(jī)游戲應(yīng)用的盈利模式則更為寬廣。除了按下載次數(shù)收費(fèi),現(xiàn)在更流行推出部分免費(fèi)試玩游戲,經(jīng)過(guò)一定階段后再向用戶(hù)收費(fèi),或是推出包月服務(wù),讓用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)游戲點(diǎn)卡,還可以通過(guò)銷(xiāo)售虛擬服裝、道具等物品獲得盈利。而這一步,當(dāng)前的移動(dòng)支付水平是個(gè)瓶頸。

另外,(備注:刪除部分錯(cuò)誤內(nèi)容)

當(dāng)前最好的一種盈利途徑是類(lèi)似谷歌提供的AdSense廣告等廣告形式,如果開(kāi)發(fā)者將自己的應(yīng)用軟件設(shè)定為免費(fèi),可通過(guò)在軟件中投放廣告獲得盈利,比起付費(fèi)下載更多的開(kāi)發(fā)者都是通過(guò)應(yīng)用內(nèi)置廣告來(lái)間接獲利容易持續(xù)。

移動(dòng)應(yīng)用目前以廣告為主要盈利模式,

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數(shù)據(jù)顯示,2010 年中國(guó)手機(jī)廣告市場(chǎng)規(guī)模達(dá)17.42 億元,2011年為35.1億元,2012年為55.5億元。此外,2010 年中國(guó)移動(dòng)應(yīng)用廣告平臺(tái)營(yíng)收為0.7 億元, 2011年各平臺(tái)營(yíng)收規(guī)模將達(dá)3.1 億元,同比增長(zhǎng)342.9%。

隨著智能手機(jī)的應(yīng)用開(kāi)發(fā)和移動(dòng)廣告平臺(tái)的發(fā)展,客戶(hù)端廣告在傳統(tǒng)瀏覽器廣告之外開(kāi)始內(nèi)置于各種手機(jī)平臺(tái)的應(yīng)用程序中。這兩種新型廣告形式更為豐富,廣告主都一致看好;預(yù)計(jì)2013年手機(jī)網(wǎng)頁(yè)廣告和客戶(hù)端廣告份額占比分別為35.8%和27.9%。

實(shí)際上,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告巨大的前景已吸引無(wú)數(shù)掘金者。

實(shí)際上,

很多人對(duì)行業(yè)不賺錢(qián)的現(xiàn)象并不擔(dān)心,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的商業(yè)模式很清楚,無(wú)外乎廣告、向用戶(hù)直接付費(fèi)、電子商務(wù)、網(wǎng)游、增值業(yè)務(wù)。只要 APP應(yīng)用流量足夠大,用戶(hù)質(zhì)量好就能賺到錢(qián)。隨著智能手機(jī)用戶(hù)進(jìn)一步增加,廣告行業(yè)大品牌進(jìn)入,未來(lái)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告將是一塊大市場(chǎng)。

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Android應(yīng)用下載量趨勢(shì)

最新數(shù)據(jù)報(bào)告也印證這一趨勢(shì),報(bào)告顯示,Android應(yīng)用下載量以指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),相比2010年Q2增長(zhǎng)73倍,并指出未來(lái)一年是Android應(yīng)用下載量爆發(fā)年

目前國(guó)內(nèi)的移動(dòng)廣告平臺(tái)公司有幾十家,主要分為四大類(lèi):

第一類(lèi)是多盟、有米這些新起移動(dòng)應(yīng)用廣告平臺(tái);第二類(lèi)是指點(diǎn)、贏典、架勢(shì)、哇棒、億動(dòng)廣告、飛拓?zé)o限等曾經(jīng)從短信或者WAP廣告起步,后來(lái)也將業(yè)務(wù)拓展到移動(dòng)應(yīng)用廣告中來(lái)。

第三類(lèi)是易傳媒、艾德思奇等這些以前的PC廣告平臺(tái)也參與其中;第四類(lèi)是一些互聯(lián)網(wǎng)巨頭,例如百度、騰訊等,同樣也布局了移動(dòng)應(yīng)用廣告市場(chǎng)。此外,以中國(guó)移動(dòng)MM商城、中國(guó)電信天翼空間應(yīng)用商城等也在積極布局移動(dòng)廣告,各類(lèi)手機(jī)廣告平臺(tái)之間的競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,幫助開(kāi)發(fā)者盈利也是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告平臺(tái)的一項(xiàng)重要任務(wù)。

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中國(guó)移動(dòng)應(yīng)用廣告平臺(tái)產(chǎn)業(yè)鏈

應(yīng)用廣告運(yùn)營(yíng)企業(yè)通過(guò)將廣告SDK 插件內(nèi)臵于手機(jī)應(yīng)用程序中,實(shí)現(xiàn)廣告的海量投放及管理,同時(shí)使開(kāi)發(fā)者用戶(hù)流量變現(xiàn)為其廣告收益,最終形成一個(gè)由廣告主、手機(jī)廣告代理商(可以是手機(jī)內(nèi)容提供商、獨(dú)立手機(jī)網(wǎng)頁(yè)或SP)、移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商、手機(jī)終端廠(chǎng)商和手機(jī)用戶(hù)構(gòu)成的手機(jī)廣告產(chǎn)業(yè)鏈,實(shí)際上,已經(jīng)有一部分優(yōu)質(zhì)的APP受收益。

最近一段時(shí)間,移動(dòng)手機(jī)游戲水果忍者CEO來(lái)華幾率明顯增高,并頻頻與中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)CEO見(jiàn)面,此前,在9月份多盟作為 “水果忍者”中國(guó)區(qū)獨(dú)家廣告合作平臺(tái)已經(jīng)展開(kāi)合作。

談及這項(xiàng)合作,多盟COO張鶴表示:在廣告展示方面,多盟的廣告是在用戶(hù)游戲失敗之后,如果有三個(gè)水果沒(méi)有切到,會(huì)有一個(gè)廣告出來(lái),從目前的數(shù)據(jù)反饋來(lái)看,這個(gè)廣告模式已經(jīng)超出傳統(tǒng)模式三到五倍的轉(zhuǎn)換效果,大家認(rèn)為這個(gè)模式可以接受。

張鶴表示,雖然多盟目前有一萬(wàn)多家,但整個(gè)行業(yè)里面優(yōu)質(zhì)媒體比較少,如果要啟動(dòng)品牌客戶(hù)市場(chǎng),優(yōu)質(zhì)媒體價(jià)值(APP)不可或缺,這也是多盟引進(jìn)水果忍者的目的和意義所在。通過(guò)風(fēng)靡全球的幾個(gè)游戲在中國(guó)區(qū)的合作,更多國(guó)外媒體也看到中國(guó)的巨大市場(chǎng)。最終不僅廣告平臺(tái)獲得收益,玩家也是受益者,可以看到水果忍者為中國(guó)的版本做了很多優(yōu)化。

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移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告用戶(hù)經(jīng)常接受的廣告形式

數(shù)據(jù)顯示,水果忍者現(xiàn)在在中國(guó)有2到3千萬(wàn)用戶(hù),占總用戶(hù)數(shù)一半。在中國(guó)與多盟的合作中采取三七分成,其中,水果忍者拿七。張鶴并未透露水果忍者每個(gè)月具體有多少收入來(lái)自廣告,稱(chēng)這是商業(yè)秘密,但他強(qiáng)調(diào)水果忍者肯定獲得很大收益,不然水果忍者CEO也不會(huì)把北京當(dāng)成自己家一樣跑。

據(jù)悉,開(kāi)發(fā)者單獨(dú)銷(xiāo)售廣告很難,對(duì)于水果忍者來(lái)講,沒(méi)必要用更多資源來(lái)養(yǎng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)做廣告,同時(shí)要自己開(kāi)發(fā)SDK、用戶(hù)培養(yǎng)等,這也是多盟這類(lèi)移動(dòng)廣告平臺(tái)的價(jià)值所在。

中國(guó)移動(dòng)應(yīng)用的部分渠道和分銷(xiāo)平臺(tái)(部分非全部),

張毅認(rèn)為,選擇廣告模式盈利的APP,主要是靠應(yīng)用數(shù)量來(lái)保證盈利,一般而言,對(duì)于一次性開(kāi)發(fā)成本50萬(wàn),持續(xù)性月運(yùn)營(yíng)成本在8萬(wàn)元的APP,活躍用戶(hù)裝機(jī)量需要到83萬(wàn)以上,經(jīng)過(guò)半年以上持續(xù)廣告投放,才有可能做到盈利狀態(tài)。

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移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)線(xiàn)上渠道現(xiàn)狀,部分渠道內(nèi)容,

APP臨界點(diǎn)主要是活躍用戶(hù)數(shù),要做到日活躍用戶(hù)數(shù)83萬(wàn)戶(hù),則裝機(jī)量至少需300萬(wàn)以上。其計(jì)算公式是,83(活躍用戶(hù)數(shù))*3%(轉(zhuǎn)化率)*0.2(廣告單價(jià))*30(天)約等于15萬(wàn)/月。

 

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