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基本信息

項目名稱:
基于DSP平臺的電子哈哈鏡系統(tǒng)
小類:
信息技術
簡介:
電子哈哈鏡系統(tǒng)以DSP平臺實時采集視頻信息進行圖像處理,并將各種電子哈哈鏡效果依次展示,包括非等比例分塊變形、凸面鏡、水波漣漪效果等。如下: 1.由CCD攝像頭采集視頻圖像信息交由DSP平臺,數(shù)據(jù)通過TVP5146解碼; 2.解碼后的數(shù)據(jù)傳輸至緩存,由EDMA3控制緩存與CPU之間調完成相關算法,實現(xiàn)電子哈哈鏡的效果變換; 3. 處理后的視頻信息交由顯示器實時的顯示出變換后的效果;
詳細介紹:
眾所周知,哈哈鏡曾是父輩們珍貴的童年回憶,但是隨著科技的發(fā)展,傳統(tǒng)的哈哈鏡因占地大、功能單一等原因已逐漸淡出人們的視線。為了讓父輩們找回曾經(jīng)的歡樂,我們想出以現(xiàn)代技術為平臺,重現(xiàn)哈哈鏡的魅力。同時,現(xiàn)代游樂場娛樂設施仍以機械設施為主,但隨著人們精神文化生活水平的提高,簡單的機械設備已漸漸無法滿足人們的娛樂需求,而由科技帶來的視覺娛樂越來越多的被人們津津樂道,為滿足現(xiàn)代人們所追求的視覺娛樂,我們提出了電子哈哈鏡的概念。 實時采集視頻信息進行圖像處理,并將各種電子哈哈鏡效果依次展示出來,包括非等比例分塊變形、凸面鏡效果、水波漣漪、漩渦旋轉效果等。如下: 1.由CCD攝像頭采集視頻圖像信息交由DSP平臺,數(shù)據(jù)通過TVP5146解碼; 2.解碼后的數(shù)據(jù)傳輸至緩存,由EDMA3控制緩存與CPU之間協(xié)調完成相關算法,實現(xiàn)電子哈哈鏡的效果變換; 3.處理后的視頻信息交由顯示器實時的顯示出變換后的效果;

作品圖片

  • 基于DSP平臺的電子哈哈鏡系統(tǒng)
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作品專業(yè)信息

設計、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點、技術關鍵和主要技術指標

作品設計、發(fā)明的目的: 眾所周知,哈哈鏡曾是父輩們珍貴的童年回憶,但是隨著科技的發(fā)展,傳統(tǒng)的哈哈鏡已逐漸淡出人們的視線。為了讓父輩們找回曾經(jīng)的歡樂,提出以現(xiàn)代技術為平臺,重現(xiàn)哈哈鏡的魅力。同時,由科技帶來的視覺娛樂越來越多的被人們津津樂道,為滿足現(xiàn)代人們所追求的視覺娛樂,我們提出了電子哈哈鏡的概念。 基本思路: 實時采集視頻信息進行圖像處理,并將各種電子哈哈鏡效果依次展示出來,包括非等比例分塊變形、凸面鏡效果、水波漣漪效果等。如下: 1.由CCD攝像頭采集視頻圖像信息交由DSP平臺,數(shù)據(jù)通過TVP5146解碼;2.解碼后的數(shù)據(jù)傳輸至緩存,由EDMA3控制緩存與CPU之間協(xié)調完成相關算法,實現(xiàn)電子哈哈鏡的效果變換;3.處理后的視頻信息交由顯示器實時的顯示出變換后的效果 創(chuàng)新點: 1.基于DSP平臺的視頻娛樂圖像變形的電子哈哈鏡;2.各種娛樂場所均可應用,娛樂性趣味性高; 3.采用驅動開發(fā),算法可移植性高,加快產品更新速度 技術關鍵: 1.電子哈哈鏡效果算法的研究,包括非等比例分塊變形、凸面鏡效果、水波漣漪;2.一幀算法控制在40ms以內3. 視頻顯示硬件電路設計; 主要技術指標: 1.算法處理一幀時間控制在40ms以內;2.片上芯片主頻最高可達500MHz,4000MIPS,保證了信息的處理速度;擁有64通道的EDMA,減輕了CPU處理負擔;4.片上兩個DDR2頻率最高達266MHz,實現(xiàn)視頻數(shù)據(jù)的高性能傳輸; 5.輸入輸出信號為PAL制式復合視頻信號

科學性、先進性

1.與傳統(tǒng)哈哈鏡相比,該產品成本低。根據(jù)市場調查顯示,(采樣包括金獅市游藝器材制造公司與浙江康博游樂玩具公司等)目前市場150cm*60cm規(guī)格的哈哈鏡平均報價在600元左右,而電子哈哈鏡的預算成本可控制在500元以內。 2.與傳統(tǒng)哈哈鏡相比,該產品變換效果多變。傳統(tǒng)哈哈鏡只能實現(xiàn)固定地點的單一凹凸變形,沒有持續(xù)娛樂的效果,淘汰速度快。而電子哈哈鏡提出“以時間換空間”的概念,在不同時間內產生不同效果變換,豐富多變。 3.與傳統(tǒng)娛樂設施相比,該產品維護簡單,升級成本低。產品版本的升級只需根據(jù)客戶的反饋不斷去更新娛樂算法即可,升級費用小,同時保證了市場的續(xù)航性。

獲獎情況及鑒定結果

1.申請發(fā)明專利“嵌入式電子哈哈鏡系統(tǒng)”,申請?zhí)?201010188085.2; 2.西安電子科技大學第二十二屆星火杯特等獎; 3.西安電子科技大學第一屆聯(lián)建杯一等獎; 4.科技查新“基于DSP平臺的電子哈哈鏡系統(tǒng)”

作品所處階段

中試階段

技術轉讓方式

暫未進行技術轉讓

作品可展示的形式

實物、產品,現(xiàn)場演示,視頻等

使用說明,技術特點和優(yōu)勢,適應范圍,推廣前景的技術性說明,市場分析,經(jīng)濟效益預測

使用說明: 電子哈哈鏡系統(tǒng),從用戶使用的角度進行設計,做到“即插即用”,操作方便。使用者只需站在CCD攝像頭前不同位置,CCD便會自動采集圖像數(shù)據(jù)并傳到目標板上進行處理,處理后的圖像在顯示器上進行實時的顯示,即完成整個操作,變形效果會按照事先預定好的程序進行。 技術特點和優(yōu)勢: 1.使用DSP平臺,更適合實時的視頻圖像處理; 2.系統(tǒng)使用方便占地小,硬件視頻采用RCA接口,便于推廣,最大程度的簡化硬件連接,做到即插即用。 3.哈哈鏡變形算法表現(xiàn)多樣,搭建的視頻架構更可以為后續(xù)的新算法提供接口,方便產品升級。 4.圖像變換算法發(fā)展較為成熟,因而可以實現(xiàn)較多變換效果; 作品的適用范圍和推廣前景: 該系統(tǒng)具有多場合可應用性,既可以用在大型廣場展廳吸引人氣,又可用在旅店,餐廳等服務業(yè)場所供人消遣娛樂,亦可用于公司中為員工提供一種休息方式緩解壓力、放松心情,以期員工更高的工作效率,更可以獨立作為游樂場的視頻娛樂設施而使用。

同類課題研究水平概述

目前,數(shù)字娛樂產業(yè)伴隨著人們精神文化水平的日益提高而蓬勃的發(fā)展著,但是,無論是國內還是國外,數(shù)字娛樂產品大致可分為兩類:1. 常用電子產品的附加值;2. 大型數(shù)字娛樂。前者,娛樂效果不突出,作為附加值產品娛樂效果固定單一,產品升級價值不大,后者,成本過高,不適合中低檔次消費人群,應用范圍較為狹窄。而我們提出的電子哈哈鏡的概念,將數(shù)字娛樂產品化,更新升級速度快,產品定位在中低消費人群,因而應用范圍也更為廣泛。 通過查閱專利,截止到查閱時間,電子哈哈鏡的相關專利,在我國知識產權局(SIPO)只有“嵌入式電子哈哈鏡”一項,該專利為本項目組于2010年5月31日申報,而在USPTO的查閱結果則顯示沒有相關專利。通過相關詞“新型哈哈鏡”搜索,SIPO只有一項專利“新型哈哈鏡”,且該專利申請保護的機械控制物理鏡面的平移轉動從而實現(xiàn)的鏡面圖像扭曲變形,與本項目研究的通過DSP平臺與圖像變形算法實現(xiàn)的在顯示器上的視頻實時變形不同。由此也可見,電子哈哈鏡概念的提出的確較為新穎。而且,在開發(fā)產品時所用到的相關技術發(fā)展已較為成熟,圖像變換技術是在半實物仿真系統(tǒng)與圖像識別跟蹤系統(tǒng)中的常用技術,多用于視頻娛樂與系統(tǒng)仿真等,其在SIPO的搜索達44項之多。 目前,在國內的第六屆計算機圖形大會上的有過一篇論文涉及了相關概念,但是,該論文只是針對在PC上實現(xiàn)的單張圖片的變形處理,無法完成視頻圖像對于實時性的嚴格處理求,特別是在算法復雜度較高時。而我們提出以DSP來進行數(shù)據(jù)處理,保證視頻顯示實時性的要求。
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