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基本信息

項(xiàng)目名稱:
網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生關(guān)系網(wǎng)影響的研究
小類(lèi):
社會(huì)
簡(jiǎn)介:
隨著互聯(lián)網(wǎng)在中國(guó)的應(yīng)用,網(wǎng)絡(luò)游戲也隨之而來(lái)。進(jìn)入21世紀(jì)后,網(wǎng)絡(luò)游戲在中國(guó)迅猛發(fā)展,已經(jīng)成為了年輕人的主要娛樂(lè)消遣項(xiàng)目,特別是在大學(xué)生這個(gè)群體中更受歡迎。本文以關(guān)系網(wǎng)為切入點(diǎn),選擇哈爾濱工業(yè)大學(xué)本科生作為研究總體,采用滾雪球的抽樣方法選取250人作為樣本,運(yùn)用問(wèn)卷調(diào)查法獲取資料,并應(yīng)用社會(huì)統(tǒng)計(jì)軟件SPSS15.0進(jìn)行統(tǒng)計(jì),深入分析了大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲的狀況及其對(duì)關(guān)系網(wǎng)的影響。
詳細(xì)介紹:
本文首先對(duì)大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲和關(guān)系網(wǎng)狀況的統(tǒng)計(jì)結(jié)果進(jìn)行了描述;其次分析了網(wǎng)絡(luò)游戲的參與對(duì)大學(xué)生關(guān)系網(wǎng)的影響;最后對(duì)分析結(jié)果和假設(shè)檢驗(yàn)做了解釋。

作品圖片

  • 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生關(guān)系網(wǎng)影響的研究

作品專(zhuān)業(yè)信息

撰寫(xiě)目的和基本思路

目的:了解大學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)游戲參與情況,試圖發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲和關(guān)系網(wǎng)之間的關(guān)系。 思路:本人曾經(jīng)沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,深知其對(duì)學(xué)習(xí)、生活等多方面的影響,固采用社會(huì)學(xué)的社會(huì)資本視角,運(yùn)用社會(huì)統(tǒng)計(jì)分析方法分析了參與網(wǎng)絡(luò)游戲的程度對(duì)大學(xué)生關(guān)系網(wǎng)的影響。

科學(xué)性、先進(jìn)性及獨(dú)特之處

科學(xué)性:本文運(yùn)用了定量研究的實(shí)證主義方法。 先進(jìn)性:目前對(duì)于大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲的研究,多數(shù)是從心理學(xué)和教育學(xué)的角度進(jìn)行的,本研究試圖從社會(huì)學(xué)的角度去分析參與網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生關(guān)系網(wǎng)的影響,具有一定的先進(jìn)性。

應(yīng)用價(jià)值和現(xiàn)實(shí)意義

如今,大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為了大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)生活的重要組成部分之一,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生產(chǎn)生了很大的影響。參與網(wǎng)絡(luò)游戲的程度和類(lèi)型對(duì)大學(xué)生關(guān)系網(wǎng)會(huì)產(chǎn)生不同的影響。因此,對(duì)參與網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生關(guān)系網(wǎng)影響問(wèn)題的研究,給參與者提供一個(gè)新的視角,并對(duì)大學(xué)生提出切實(shí)可行的參與網(wǎng)絡(luò)游戲的指導(dǎo),具有現(xiàn)實(shí)意義。

作品摘要

隨著互聯(lián)網(wǎng)在中國(guó)的應(yīng)用,網(wǎng)絡(luò)游戲也隨之而來(lái)。進(jìn)入21世紀(jì)后,網(wǎng)絡(luò)游戲在中國(guó)迅猛發(fā)展,已經(jīng)成為了年輕人的主要娛樂(lè)消遣項(xiàng)目,特別是在大學(xué)生這個(gè)群體中更受歡迎。本文以關(guān)系網(wǎng)為切入點(diǎn),選擇哈爾濱工業(yè)大學(xué)本科生作為研究總體,采用滾雪球的抽樣方法選取250人作為樣本,運(yùn)用問(wèn)卷調(diào)查法獲取資料,并應(yīng)用社會(huì)統(tǒng)計(jì)軟件SPSS15.0進(jìn)行統(tǒng)計(jì),深入分析了大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲的狀況及其對(duì)關(guān)系網(wǎng)的影響。本文首先對(duì)大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲和關(guān)系網(wǎng)狀況的統(tǒng)計(jì)結(jié)果進(jìn)行了描述;其次分析了網(wǎng)絡(luò)游戲的參與對(duì)大學(xué)生關(guān)系網(wǎng)的影響;最后對(duì)分析結(jié)果和假設(shè)檢驗(yàn)做了解釋。

獲獎(jiǎng)情況及評(píng)定結(jié)果

無(wú)

參考文獻(xiàn)

[1] 孫欽泉. 大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)象研究與教育引導(dǎo)對(duì)策[D]. 山東:山東師范大學(xué)教育學(xué)原理碩士學(xué)位論文,2008. [2] 鄭曉濤,李旭旦,相正求. 社會(huì)資本和人力資本對(duì)大學(xué)生就業(yè)的影響[J]. 高等教育研究,2006(8):20-25. [3] 林南. 社會(huì)資本——關(guān)于社會(huì)結(jié)構(gòu)與行動(dòng)的理論[M]. 張磊,譯. 上海:上海人民出版社,2004. [4] 趙彤. 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生成長(zhǎng)的影響及教育對(duì)策研究[D]. 長(zhǎng)春:東北師范大學(xué)教育學(xué)原理碩士學(xué)位論文,2007. [5] 凌霄. 大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容偏好、自我同一性與網(wǎng)絡(luò)成癮的關(guān)系[J]. 理論界,2005:109-110. [6] 鄭素俠. 互聯(lián)網(wǎng)使用與內(nèi)地大學(xué)生的社會(huì)資本[D]. 武漢:華中科技大學(xué)新聞學(xué)博士學(xué)位論文,2008. [7] 鄭會(huì)霞. 社會(huì)資本對(duì)就業(yè)的影響[D]. 鄭州:鄭州大學(xué)社會(huì)學(xué)碩士學(xué)位論文,2006. [8] 楊婷婷. 由“家庭背景決定子女就業(yè)”引發(fā)的思考[J]. 高教發(fā)展與評(píng)估,2007(6):29-35. [9] QUAN-HAASE A,WELLMAN B. How Does the Internet Affect Social Capital?[J]. American Behavioral Scientist,2002(1):30-39. [10] WELLMAN B. the Glocal Village:Internet and Community[J]. The Arts & Science Review,2004(1):26-30. [11] WELLMAN B, QUAN-HAASE A, WITTE J,et al. Does the Internet Increase,Decrease,or Supplement Social Capital?[J]. American Behavioral Scientist,2001(45):436-456.

調(diào)查方式

問(wèn)卷調(diào)查

同類(lèi)課題研究水平概述

從教育學(xué)角度分析的有山東師范大學(xué)孫欽泉的《大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)象研究與教育引導(dǎo)對(duì)策》,文章調(diào)查了山東理工大學(xué)學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲的基本情況,包括網(wǎng)絡(luò)使用行為、網(wǎng)絡(luò)用戶的游戲行為、對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的消費(fèi)行為以及對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的觀念。作者避免了以往學(xué)者對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的批評(píng)態(tài)度,而是客觀、中立地分析了網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響。在提出負(fù)面影響的同時(shí),也確證了網(wǎng)絡(luò)游戲的正面影響,包括調(diào)節(jié)身心、提高注意力、培養(yǎng)反應(yīng)應(yīng)變能力、促進(jìn)大學(xué)生的個(gè)性和社會(huì)性發(fā)展、以及有利于大學(xué)生培養(yǎng)合作意識(shí)和配合意識(shí)。 另一篇東北師范大學(xué)趙彤的《網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生成長(zhǎng)的影響及教育對(duì)策研究》,作者認(rèn)為,大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲的原因是多方面的,客觀原因有網(wǎng)絡(luò)游戲的社會(huì)化、多媒體化、平等化以及自由化等獨(dú)有特征,這些特征滿足了大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲的主觀因素。另外家庭教育的滯后與不足,學(xué)校教育管理理念存在漏洞和社會(huì)的巨大變動(dòng)等,都是大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲的原因。 從心理學(xué)角度分析大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲的有華中師范大學(xué)心理學(xué)系的學(xué)者凌霄的《大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容偏好、自我同一性與網(wǎng)絡(luò)成癮的關(guān)系》,他的觀點(diǎn)是,大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲不僅僅是因?yàn)閵蕵?lè),還包括游戲者可以獲得在現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法滿足的成就感、宣泄不良情緒、網(wǎng)絡(luò)中的社會(huì)地位會(huì)帶來(lái)現(xiàn)實(shí)中的自尊感。 關(guān)于因特網(wǎng)對(duì)社會(huì)資本的影響,Anabel Quan-Haase和Barry Wellman在《How Does the Internet Affect Social Capital?》一文中主要研究因特網(wǎng)的普及是如何影響社會(huì)資本的。他們將社會(huì)資本的感念分為兩類(lèi),而且它們相互補(bǔ)充。一類(lèi)是社會(huì)聯(lián)系,即人際間交流模式,包括拜訪、偶遇、電話、社會(huì)事件。另一類(lèi)是市民參與,即人們參與社會(huì)的程度,無(wú)論是主動(dòng)地還是被動(dòng)地,包括政治參與和社團(tuán)活動(dòng)。作者認(rèn)為:一,因特網(wǎng)轉(zhuǎn)換了社會(huì)資本。因特網(wǎng)使人們的社會(huì)資本從基于地緣的社會(huì)組織轉(zhuǎn)移到基于興趣的空間分裂的社會(huì)網(wǎng)絡(luò)。二,因特網(wǎng)降低了社會(huì)資本。因特網(wǎng)帶給人們的信息和娛樂(lè)減少了人們與家庭、朋友的聯(lián)系。另外,由于參與國(guó)際交流和關(guān)注國(guó)際事件的簡(jiǎn)便,削弱了人們對(duì)當(dāng)?shù)厣鐓^(qū)和政治的興趣。三,因特網(wǎng)增加了社會(huì)資本。因特網(wǎng)的便利條件使人們維持了現(xiàn)有的社會(huì)資本,并且增加了新的社會(huì)資本。另外還可以通過(guò)因特網(wǎng)參與興趣組織和政治參與。
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