基本信息
- 項(xiàng)目名稱(chēng):
- powerdraw
- 來(lái)源:
- 第十二屆“挑戰(zhàn)杯”省賽作品
- 小類(lèi):
- 信息技術(shù)
- 大類(lèi):
- 科技發(fā)明制作A類(lèi)
- 簡(jiǎn)介:
- 能夠利用方便鼠標(biāo)拖拽出一些數(shù)學(xué)圖形:圓,矩形,直線,折線,多邊形,橢圓,拋物線,蔓葉線,箕舌線,星型線,立方線,半立方拋物線,sin線,koch曲線,雪花,Mandelbrot曲線,julia集,玫瑰線,阿基米德螺線,雙曲螺線,雙扭線,擺線。同時(shí)加入了球體,立方體,圓錐,圓柱的繪制,及其平移變還和旋轉(zhuǎn)變換。
- 詳細(xì)介紹:
- 能夠利用方便鼠標(biāo)拖拽出一些數(shù)學(xué)圖形:圓,矩形,直線,折線,多邊形,橢圓,拋物線,蔓葉線,箕舌線,星型線,立方線,半立方拋物線,sin線,koch曲線,雪花,Mandelbrot曲線,julia集,玫瑰線,阿基米德螺線,雙曲螺線,雙扭線,擺線。同時(shí)加入了球體,立方體,圓錐,圓柱的繪制,及其平移變還和旋轉(zhuǎn)變換。
作品專(zhuān)業(yè)信息
設(shè)計(jì)、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點(diǎn)、技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標(biāo)
- 利用高等數(shù)學(xué)中相關(guān)的知識(shí)做基礎(chǔ),利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的知識(shí)做橋梁,利用c++程序具體實(shí)現(xiàn)繪制功能,利用MFC做出軟件的外在界面和GUI,用來(lái)實(shí)現(xiàn)只用使用鼠標(biāo)的拖拽繪制出精確的的數(shù)學(xué)圖形。 軟件根據(jù)鼠標(biāo)的點(diǎn)擊和移動(dòng),自動(dòng)計(jì)算方程的參數(shù),實(shí)時(shí)繪制出當(dāng)前的圖形,以灰線顯示,當(dāng)用戶(hù)確定以后,將以藍(lán)線顯示,這種人性化的繪制模式具有很強(qiáng)實(shí)用性。
科學(xué)性、先進(jìn)性
- 1 圖形準(zhǔn)確度高,誤差不超過(guò)1%(sin曲線除外)。 2 圖形的繪制過(guò)程十分方便:只需要利用鼠標(biāo)的點(diǎn)擊和拖拽。 3 繪制的過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)虛擬的曲線,幫助用戶(hù)形象的確定要繪制圖像的位置和大小。 4 繪制蔓葉線,擺線和箕舌線的過(guò)程中會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生輔助園。 5 所有繪制圖形為高中和大學(xué)高數(shù)書(shū)中的圖形,利于大學(xué)生加強(qiáng)對(duì)知識(shí)的理解
獲獎(jiǎng)情況及鑒定結(jié)果
- 無(wú)
作品所處階段
- 生產(chǎn)階段
技術(shù)轉(zhuǎn)讓方式
- 獨(dú)家許可
作品可展示的形式
- 實(shí)物產(chǎn)品,圖片,或現(xiàn)場(chǎng)展示
使用說(shuō)明,技術(shù)特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),適應(yīng)范圍,推廣前景的技術(shù)性說(shuō)明,市場(chǎng)分析,經(jīng)濟(jì)效益預(yù)測(cè)
- 這款繪圖軟件精確,使用方法極其簡(jiǎn)便,一舉打破了高中和大學(xué)數(shù)學(xué)教師教學(xué)過(guò)程中出現(xiàn)的繪圖不準(zhǔn)確,誤差大的瓶頸。填補(bǔ)了當(dāng)前軟件市場(chǎng)無(wú)教學(xué)繪圖軟件的空白。 能夠利用方便鼠標(biāo)拖拽出一些數(shù)學(xué)圖形:圓,矩形,直線,折線,多邊形,橢圓,拋物線,蔓葉線,箕舌線,星型線,立方線,半立方拋物線,sin線,koch曲線,雪花,Mandelbrot曲線,julia集,玫瑰線,阿基米德螺線,雙曲螺線,雙扭線,擺線。同時(shí)加入了球體,立方體,圓錐,圓柱的繪制,及其平移變還和旋轉(zhuǎn)變換。
同類(lèi)課題研究水平概述
- 光照模型就是用于計(jì)算幾何物體表面上任一點(diǎn)上的光亮度和色彩組成的數(shù)學(xué)計(jì)算公式。 基于光照效果分析和實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)總結(jié)得出的光照模型稱(chēng)之為經(jīng)驗(yàn)?zāi)P?,早期的光照模型多為?jīng)驗(yàn)?zāi)P?,如Lambert漫反射光照模型、Phong鏡面反射光照模型、Blinn光照模型等等。 基于物理學(xué)中的熱能輻射原理發(fā)展起來(lái)的更加符合光能物理屬性的光照模型稱(chēng)之為物理模型,如Torrance-Sparrow光照模型、Cook-Torrance光照模型等。 另外,從所能計(jì)算的光照類(lèi)型的完整性的角度出發(fā),通常又將光照模型劃分為局部光照模型(Local Illumination Model)和全局光照模型(Global Illumination Model)。簡(jiǎn)單的說(shuō),局部光照模型只能計(jì)算直接光照下幾何物體表面是上的每個(gè)像素點(diǎn)上的光亮度和色彩組成;而全局光照模型不僅具備局部光照光照模型的功能,還可以完整的計(jì)算出光反彈所引起的間接照明作用。經(jīng)驗(yàn)性光照模型多為局部關(guān)照模型,而物理性光照模型典型代表就是光線追蹤算法所采用的Whitted光照模型和光能輻射算法中的輻射度光照模型。 盡管在某種場(chǎng)合下,光照模型又稱(chēng)之為明暗處理模型,但是,嚴(yán)格的說(shuō)明暗處理模型用于定義使用光照模型進(jìn)行光照計(jì)算的方式。包括什么時(shí)候采用光照模型、使用什么樣的光照模型、以及光照模型采用何種數(shù)據(jù)等等問(wèn)題。