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基本信息

項(xiàng)目名稱:
JUDY游戲化學(xué)習(xí)系統(tǒng)
小類:
信息技術(shù)
簡(jiǎn)介:
本項(xiàng)目開發(fā)一款游戲化學(xué)習(xí)系統(tǒng),知識(shí)載體為昆蟲知識(shí),面向?qū)ο鬄榈湍挲g層用戶。運(yùn)用目前最流行的網(wǎng)頁(yè)游戲作為系統(tǒng)載體,加入RIA主流技術(shù)Flex,跨平臺(tái)性極高。 學(xué)習(xí)者可在模擬情境中體驗(yàn)豐富的昆蟲世界,潛移默化的習(xí)得昆蟲知識(shí),系統(tǒng)沒有任何說教,而是讓學(xué)習(xí)者喜歡上系統(tǒng)本身。
詳細(xì)介紹:
本項(xiàng)目開發(fā)一款游戲化學(xué)習(xí)系統(tǒng),知識(shí)載體為昆蟲知識(shí),面向?qū)ο鬄榈湍挲g層用戶。運(yùn)用目前最流行的網(wǎng)頁(yè)游戲作為系統(tǒng)載體,加入RIA主流技術(shù)Flex,跨平臺(tái)性極高。 學(xué)習(xí)者可在模擬情境中體驗(yàn)豐富的昆蟲世界,潛移默化的習(xí)得昆蟲知識(shí),系統(tǒng)沒有任何說教,而是讓學(xué)習(xí)者喜歡上系統(tǒng)本身。

作品專業(yè)信息

撰寫目的和基本思路

本項(xiàng)目開發(fā)一款游戲化學(xué)習(xí)系統(tǒng),知識(shí)載體為昆蟲知識(shí),面向?qū)ο鬄榈湍挲g層用戶。運(yùn)用目前最流行的網(wǎng)頁(yè)游戲作為系統(tǒng)載體,加入RIA主流技術(shù)Flex,跨平臺(tái)性極高。 學(xué)習(xí)者可在模擬情境中體驗(yàn)豐富的昆蟲世界,潛移默化的習(xí)得昆蟲知識(shí),系統(tǒng)沒有任何說教,而是讓學(xué)習(xí)者喜歡上系統(tǒng)本身。

科學(xué)性、先進(jìn)性及獨(dú)特之處

1) 本軟件采用先進(jìn)的RIA技術(shù)代表:2) RIA應(yīng)用3) 本軟件技術(shù)進(jìn)步

應(yīng)用價(jià)值和現(xiàn)實(shí)意義

本作品引入新穎的昆蟲題材,及昆蟲的第一視角將給用戶帶來耳目一新的感覺,將有益于城市的兒童認(rèn)識(shí)更多的生物,開拓視野;協(xié)助家長(zhǎng)以游戲化方式輕松將知識(shí)融入家庭教育,避免了枯燥說教,增進(jìn)親子關(guān)系

學(xué)術(shù)論文摘要

本游戲化學(xué)習(xí)系統(tǒng)以承上啟下的故事性推動(dòng)整個(gè)學(xué)習(xí)過程。通過一只毛毛蟲在冒險(xiǎn)過程中遇到各種昆蟲,在不同的場(chǎng)景下完成有趣的任務(wù),在沉浸式教學(xué)中學(xué)到各類昆蟲生物知識(shí)。

獲獎(jiǎng)情況

2009年11月,在浙江省大學(xué)生科技競(jìng)賽委員會(huì)主辦,浙江省大學(xué)生多媒體作品設(shè)計(jì)競(jìng)賽中,獲課件類三等獎(jiǎng)。

鑒定結(jié)果

參考文獻(xiàn)

Brown.C.E.Flex3程序設(shè)計(jì)[M].人民郵電出版社,2009.50-67. Joshua Noble, Todd Anderson. Flex 3 Cookbook [M].電子工業(yè)出版社,2009.210-230. 李慶,沈鈞.我的Flex我精通[M]電子工業(yè)出版社,2009,548-556. 陳爽,付凱. Flex與ActionScript程序開發(fā)[M].清華大學(xué)出版社,北京交通大學(xué)出版社,2010.72-98.

同類課題研究水平概述

隨著游戲化學(xué)習(xí)系統(tǒng)、教育游戲日益增多,逐漸為大眾所認(rèn)識(shí),但應(yīng)用甚廣的C/S模式以及單機(jī)版模式的局限,在一定程度上又束縛著教育游戲邁入學(xué)校家庭,比如學(xué)生想玩游戲前必須得先下載體積不小的客戶端程序或者購(gòu)買光盤。2008年網(wǎng)頁(yè)游戲的“井噴”式發(fā)展,給教育游戲帶來了一個(gè)信號(hào),是否可以在網(wǎng)頁(yè)上玩教育游戲,學(xué)生只需往瀏覽器輸入地址即可使用?針對(duì)此現(xiàn)狀,本研究即運(yùn)用Flex 3開發(fā)平臺(tái)設(shè)計(jì)一款教育類網(wǎng)頁(yè)游戲案例,主要以面向小學(xué)生的昆蟲知識(shí)為題材,以開拓教育游戲在此領(lǐng)域的新機(jī)遇。 網(wǎng)頁(yè)游戲,又稱Web游戲,是用互聯(lián)網(wǎng)瀏覽器玩的游戲,源于上世紀(jì)90年代曾風(fēng)靡一時(shí)的MUD文字游戲。網(wǎng)頁(yè)游戲的優(yōu)勢(shì)是無需下載或購(gòu)買任何客戶端,同時(shí)不用實(shí)時(shí)在線,占時(shí)間少,操作簡(jiǎn)單。2008年網(wǎng)頁(yè)游戲在沒有任何征兆的情況下突然興盛,且多使用PHP、ASP、JSP、.net 、JavaScript、Vbscirpt等網(wǎng)頁(yè)語(yǔ)言開發(fā),由于其技術(shù)門檻低很快陷入同質(zhì)化。借助RIA(Rich Internet Application,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用)技術(shù),如Flex、SilverLight、JavaFX等的革新,開心網(wǎng)等SNS(Social Networking Services,社會(huì)性網(wǎng)絡(luò)服務(wù))社區(qū)內(nèi)的休閑網(wǎng)頁(yè)游戲,以及面向低齡兒童的“摩爾莊園”、“奧比島”等社區(qū)網(wǎng)頁(yè)游戲在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,同時(shí)“學(xué)樂吧”等教育類網(wǎng)頁(yè)游戲也應(yīng)運(yùn)而生。Flex作為Abobe公司面向桌面應(yīng)用的主推產(chǎn)品,其豐富的特效與強(qiáng)大的桌面交互功能,以及更為快速的傳輸速度,儼然成為RIA最流行的代表技術(shù)之一?!皩W(xué)樂吧”正是運(yùn)用了Flex作為表現(xiàn)層,這表明Flex等RIA技術(shù)正在挖掘出網(wǎng)頁(yè)游戲新的潛力,給教育游戲、游戲化學(xué)習(xí)系統(tǒng)的研究應(yīng)用帶來了新啟示。本研究也是基于RIA技術(shù)Flex進(jìn)行開發(fā)。
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