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基本信息

項(xiàng)目名稱:
掃描儀的三維建模與動(dòng)畫設(shè)計(jì)
小類:
信息技術(shù)
簡(jiǎn)介:
利用Flash和3D技術(shù)對(duì)掃描實(shí)驗(yàn)進(jìn)行模擬,可以通過互聯(lián)網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)環(huán)境實(shí)現(xiàn)虛擬實(shí)驗(yàn),具有較為真實(shí)的體驗(yàn)效果。
詳細(xì)介紹:
利用Flash和3D技術(shù)對(duì)掃描實(shí)驗(yàn)進(jìn)行模擬,可以通過互聯(lián)網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)環(huán)境實(shí)現(xiàn)虛擬實(shí)驗(yàn),具有較為真實(shí)的體驗(yàn)效果。 此科研項(xiàng)目作為三維掃描儀實(shí)驗(yàn)的教學(xué)課件制作,經(jīng)歷了三維制作的幾個(gè)必須步驟:三維建模、材質(zhì)貼圖的附加、燈光與攝影機(jī)的添加、動(dòng)畫的制作及渲染成品。并將渲染出的逐幀動(dòng)畫導(dǎo)入到Flash中,與掃描儀教學(xué)課件相結(jié)合,令實(shí)驗(yàn)過程清晰且一目了然。 此科研成品應(yīng)用于教學(xué)可以調(diào)動(dòng)同學(xué)的學(xué)習(xí)積極性,利用多媒體技術(shù)增加趣味性,使學(xué)習(xí)更加有效

作品圖片

  • 掃描儀的三維建模與動(dòng)畫設(shè)計(jì)
  • 掃描儀的三維建模與動(dòng)畫設(shè)計(jì)
  • 掃描儀的三維建模與動(dòng)畫設(shè)計(jì)
  • 掃描儀的三維建模與動(dòng)畫設(shè)計(jì)

作品專業(yè)信息

設(shè)計(jì)、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點(diǎn)、技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標(biāo)

此科研項(xiàng)目是關(guān)于掃描儀的三維建模和三維動(dòng)畫、以及關(guān)于掃描儀的計(jì)算機(jī)驅(qū)動(dòng)軟件使用的教程Flash動(dòng)畫的制作。 作品制作使用當(dāng)前三維動(dòng)畫經(jīng)常使用的建模方法進(jìn)行創(chuàng)作,同時(shí)使用一些高級(jí)的3S材質(zhì)和渲染中較高級(jí)的MentalRay渲染器,創(chuàng)作出的動(dòng)畫有較好的效果。 使用軟件:Autodesk 3ds Max 2011、Adobe Flash Professional CS5

科學(xué)性、先進(jìn)性

1) 三維文件的制作 三維文件的制作主要包含三維建模、材質(zhì)貼圖的附加、燈光與攝影機(jī)的添加、動(dòng)畫的制作及渲染成品。 制作前要進(jìn)行準(zhǔn)備,主要是關(guān)于掃描儀的數(shù)據(jù)測(cè)量。 三維建模的方法主要為擬合放樣和超級(jí)布爾(ProBoolen)。 材質(zhì)貼圖的附加需要對(duì)掃描儀進(jìn)行拍照。 燈光與攝影機(jī)的添加,關(guān)鍵幀動(dòng)畫定義和選擇Mental Ray渲染器渲染完成逐幀動(dòng)畫圖片文件。 2) Flash動(dòng)畫的制作 在實(shí)驗(yàn)室用掃描儀進(jìn)行掃描,使用電腦截圖把這個(gè)使用過程記錄下來,利用FLASH的交互功能制作能夠模擬掃描儀驅(qū)動(dòng)軟件使用的SWF教程文件,并比較實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

獲獎(jiǎng)情況及鑒定結(jié)果

1、2011年4月8日在北京印刷學(xué)院通過北京印刷學(xué)院大學(xué)生科研項(xiàng)目委員會(huì)的評(píng)審和鑒定,同意結(jié)題。

作品所處階段

學(xué)校教學(xué)中使用

技術(shù)轉(zhuǎn)讓方式

作品可展示的形式

現(xiàn)場(chǎng)演示 圖片 錄像

使用說明,技術(shù)特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),適應(yīng)范圍,推廣前景的技術(shù)性說明,市場(chǎng)分析,經(jīng)濟(jì)效益預(yù)測(cè)

此科研計(jì)劃成果主要可用于學(xué)校關(guān)于圖像掃描實(shí)驗(yàn)的教學(xué)使用,可以讓廣大同學(xué)對(duì)于掃描儀的使用有直接的認(rèn)識(shí),同時(shí)可以避免實(shí)驗(yàn)時(shí)錯(cuò)誤的操作。

同類課題研究水平概述

三維技術(shù)作為現(xiàn)代常用技術(shù)已走進(jìn)真正的社會(huì)生活,比如我們經(jīng)??吹降娜S電影及大部分的電影特效。由于它具有直觀清晰、可互動(dòng)性,也同時(shí)作為教學(xué)指導(dǎo)在教學(xué)中有著極大的應(yīng)用。 此科研項(xiàng)目作為三維掃描儀實(shí)驗(yàn)的教學(xué)課件制作,經(jīng)歷了三維制作的幾個(gè)必須步驟:三維建模、材質(zhì)貼圖的附加、燈光與攝影機(jī)的添加、動(dòng)畫的制作及渲染成品。并將渲染出的逐幀動(dòng)畫導(dǎo)入到Flash中,與掃描儀教學(xué)課件相結(jié)合,令實(shí)驗(yàn)過程清晰且一目了然。 此科研成品應(yīng)用于教學(xué)可以調(diào)動(dòng)同學(xué)的學(xué)習(xí)積極性,利用多媒體技術(shù)增加趣味性,使學(xué)習(xí)更加有效。 此次科研成品可繼續(xù)與VRML技術(shù)結(jié)合,制作可交互性的三維實(shí)例。
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