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基本信息

項目名稱:
基于雙目視覺的三維交互式電子黑板
小類:
信息技術(shù)
簡介:
本項目集成計算機(jī)視覺技術(shù)、計算機(jī)圖形學(xué)、虛擬現(xiàn)實技術(shù),結(jié)合Qt圖形用戶界面應(yīng)用程序框架、OpenCV計算機(jī)視覺庫 、OGRE3D圖形渲染引擎以及ODE物理引擎,設(shè)計了一款名為“三維交互式電子黑板”的教學(xué)軟件。該軟件可以實現(xiàn)多種教學(xué)模型以及物理運(yùn)動規(guī)律的三維模擬,還可以對教師的特定手勢進(jìn)行識別,進(jìn)而分析教師意圖來對模型進(jìn)行平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等操作,以此達(dá)到人機(jī)交互的目的,提高課堂的生動性和趣味性。
詳細(xì)介紹:
針對現(xiàn)有教學(xué)設(shè)備功能上的不足和教學(xué)中的缺陷,我們設(shè)計制作該款“三維交互式電子黑板”教學(xué)軟件,它基于計算機(jī)雙目視覺原理,應(yīng)用OpenCV開源庫實現(xiàn)圖像信號的采集和處理,并自行編寫交互算法,應(yīng)用OGRE圖形渲染引擎實現(xiàn)多科目下模型的三維渲染,利用ODE物理引擎實現(xiàn)物理過程模擬,利用Qt進(jìn)行用戶界面設(shè)計和整體框架的搭建。應(yīng)用本軟件,教師可以通過手勢控制界面中的三維模型,如對數(shù)學(xué)中的立體模型進(jìn)行平移旋轉(zhuǎn)縮放等操作,從不同角度展示三維模型;教師也可以通過手勢在虛擬的物理環(huán)境中演示物理過程,如物理中的平拋運(yùn)動,牛頓擺運(yùn)動和彈簧擺的混沌運(yùn)動,更加形象生動地展示教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的興趣,使課堂教學(xué)更為信息化、高效化;同時,也讓學(xué)生對“信息化”、“智能化”有更為真切的感受,增強(qiáng)他們對這一領(lǐng)域的了解及興趣。

作品圖片

  • 基于雙目視覺的三維交互式電子黑板
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  • 基于雙目視覺的三維交互式電子黑板
  • 基于雙目視覺的三維交互式電子黑板
  • 基于雙目視覺的三維交互式電子黑板

作品專業(yè)信息

設(shè)計、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點、技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標(biāo)

作品設(shè)計、發(fā)明的目的:本作品是針對高中生剛接觸立體幾何時空間想象力差而設(shè)計的一款助教軟件。我們的初衷是:設(shè)計一種適合課堂教學(xué)的交互式教學(xué)軟件,在三維可視化方面擁有現(xiàn)有多媒體教學(xué)手段沒有的優(yōu)勢,從而提高教師授課效率,幫助學(xué)生理解教學(xué)內(nèi)容并提高其積極性, 使課堂教學(xué)更為信息化、高效化。 創(chuàng)新點: 1)根據(jù)人眼的視覺原理,通過自己設(shè)計的提取方法提取雙攝像頭獲取的兩個圖像,解析出有價值的立體信息。 2)通過手勢來控制三維物體模型的運(yùn)動,或演示某些物理現(xiàn)象,培養(yǎng)學(xué)生空間想象力,增加課堂趣味和課堂互動。 3)運(yùn)行平臺:具有良好可靠的跨平臺特性,減少了程序編寫時對外部資源的依賴,不需要動態(tài)加載資源,提高了運(yùn)行效率;采用界面作為程序的主體框架,按不同的功能進(jìn)行模塊化設(shè)計,使整個系統(tǒng)的魯棒性得到增強(qiáng),同時也使程序的可擴(kuò)展性和編譯速度得到提高。 技術(shù)關(guān)鍵: 1)立體視覺感知方面:對攝像機(jī)的焦距、位置、方向等內(nèi)外部參數(shù)進(jìn)行準(zhǔn)確標(biāo)定;依據(jù)相機(jī)標(biāo)定參數(shù),對實時視頻信號進(jìn)行特征提取、分析和匹配;借助雙目視覺技術(shù),根據(jù)特征點的二維坐標(biāo)重建其三維空間坐標(biāo)。 2)與三維應(yīng)用程序的無縫結(jié)合:使用重建的三維信息 進(jìn)行了自然地交互解析,實時地對三維空間的模型、以及虛擬環(huán)境中的物理過程進(jìn)行控制。 3)多領(lǐng)域技術(shù)融合:內(nèi)容涉及計算機(jī)圖形學(xué)、計算機(jī)視覺和虛擬現(xiàn)實技術(shù),因此項目研發(fā)中使用了三維繪制引擎OGRE,視頻圖像處理API OpenCV,界面設(shè)計工具包QtGUI.

科學(xué)性、先進(jìn)性

本軟件的突出特色是多領(lǐng)域技術(shù)融合,系統(tǒng)設(shè)計涉及計算機(jī)圖形學(xué)、計算機(jī)視覺和虛擬現(xiàn)實技術(shù),因此項目研發(fā)中使用了具有世界先進(jìn)水平的三維繪制引擎OGRE,視頻圖像處理API OpenCV,界面設(shè)計工具包QtGUI。其先進(jìn)性表現(xiàn)為: 1)在提取顏色方面,我們自創(chuàng)了特征點的提取方法,最終達(dá)到單點三維重建過程用時為16ms,高效準(zhǔn)確的實現(xiàn)了對控制點的提取。 2)在三維重建采用最小二乘法處理方程組,并且對數(shù)據(jù)進(jìn)行了一定的優(yōu)化處理,使不確定度控制在0.7mm以內(nèi),準(zhǔn)確地實現(xiàn)了三維重建。 3)我們在界面制作時采用了多線程處理方法,提高了速度,提高了應(yīng)用程序響應(yīng),使得軟件運(yùn)行流暢,快捷。

獲獎情況及鑒定結(jié)果

2010年4月 本學(xué)院第一屆科技創(chuàng)新創(chuàng)意大賽創(chuàng)新組 一等獎。 2010年5月 我校第二十屆學(xué)生學(xué)術(shù)科技作品競賽 一等獎。 2010年12月 “中國移動G3杯”暨第五屆北京發(fā)明創(chuàng)新大賽 優(yōu)秀獎。

作品所處階段

中試階段

技術(shù)轉(zhuǎn)讓方式

待定

作品可展示的形式

實物、產(chǎn)品,現(xiàn)場演示,圖片,錄像,樣品。

使用說明,技術(shù)特點和優(yōu)勢,適應(yīng)范圍,推廣前景的技術(shù)性說明,市場分析,經(jīng)濟(jì)效益預(yù)測

系統(tǒng)簡單易操作,打開主界面后,單擊“設(shè)置”,用戶可以自定義手上標(biāo)識色的HSV(或RGB)取值范圍以用于識別,設(shè)置完畢后,單擊“科目”,選擇要演示的科目及模型,即可以通過手勢來控制模型的運(yùn)動以及某些物理現(xiàn)象的演示,達(dá)到教學(xué)目的。 我們對三維重建算法做了許多的優(yōu)化,識別不確定度控制在0.7mm之內(nèi),同時耗時短,操作靈敏度高。 此軟件可解決廣大學(xué)生空間想象能力難以培養(yǎng)的問題,通過形象的展示許多重要的3D模型,迅速培養(yǎng)學(xué)生的空間想象力,通過人機(jī)交互,使教學(xué)變得更為生動、直觀、簡易、高效;為現(xiàn)代課堂教學(xué)提供了一種新的教學(xué)模式;教師容易掌握以及設(shè)備成本并不昂貴的特點使之適合在校園中推廣。另外,這不僅是一款教學(xué)軟件,而且可以作為計算機(jī)視覺開發(fā)工具而廣泛推廣,比如用于動漫作品或游戲的高效輸入、異地協(xié)同手術(shù)、遠(yuǎn)程裝配指導(dǎo)、遠(yuǎn)程教育,等領(lǐng)域,由于本款軟件具有很好的展示性能及可移植性,可適用于各種需要進(jìn)行三維模型展示的場合。

同類課題研究水平概述

國外對于交互式電子白板的研究進(jìn)行得較早,國內(nèi)相對而言發(fā)展的比較晚。從傳統(tǒng)黑板(或白板)到電子白板,再到交互式白板,傳統(tǒng)的課堂教學(xué)逐步變得更加信息化、多元化。但目前,國內(nèi)電子白板的發(fā)展還主要出于研發(fā)的階段,真正運(yùn)用于實踐教學(xué)的實例較少。電子白板主要為觸屏方式操作,而我們設(shè)計的電子黑板所采用的三維交互方式在國內(nèi)外尚屬首次,無類似產(chǎn)品。
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