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基本信息

項(xiàng)目名稱:
六子棋
小類:
信息技術(shù)
簡介:
目前已經(jīng)出現(xiàn)六子棋的論壇以及比賽的平臺,但只限于人人對弈。真正對于六子棋計(jì)算機(jī)博弈算法以及系統(tǒng)的研究還不多。六子棋的發(fā)明者臺灣吳毅成教授給出了六子棋的公平性問題以及基于迫著(Threats)的勝利策略,但是對于其計(jì)算機(jī)博弈問題沒有給出更加深刻的闡述,同時(shí)也沒有全面解決...(查看更多)
詳細(xì)介紹:
1.研究目標(biāo) 六子棋計(jì)算機(jī)博弈系統(tǒng)可以分為四個(gè)主要部分:搜索引擎、走法生成、評估函數(shù)和開局庫。搜索引擎模塊包含了比較成熟的搜索算法,以及對他們的結(jié)合和優(yōu)化;走法生成模塊是對搜索的結(jié)果進(jìn)行比較處理,確定當(dāng)前的走法;評估函數(...(查看更多)

作品圖片

  • 六子棋
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作品專業(yè)信息

設(shè)計(jì)、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點(diǎn)、技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標(biāo)

本文中提出的六子棋計(jì)算機(jī)博弈系統(tǒng)可以分為四個(gè)主要部分:搜索引擎、走法生成、評估函數(shù)和開局庫。搜索引擎模塊包含了比較成熟的搜索算法,以及對他們的結(jié)合和優(yōu)化;走法生成模塊是對搜索的結(jié)果進(jìn)行比較處理,確定當(dāng)前的走法;評估函數(shù)模塊中本文根據(j...(查看更多)

科學(xué)性、先進(jìn)性

本文對六子棋計(jì)算機(jī)博弈系統(tǒng)進(jìn)行了測試與評價(jià),包括評估函數(shù)的準(zhǔn)確度、搜索算法的效率以及系統(tǒng)的整體性能,同時(shí)簡單分析了運(yùn)用更高性能的服務(wù)器,通過互聯(lián)網(wǎng)與棋類愛好者實(shí)現(xiàn)人機(jī)對弈的可操作性。

獲獎(jiǎng)情況及鑒定結(jié)果

作品所處階段

生產(chǎn)階段

技術(shù)轉(zhuǎn)讓方式

可以代理轉(zhuǎn)讓

作品可展示的形式

實(shí)物 產(chǎn)品 圖紙 現(xiàn)場演示 圖片 錄像

使用說明,技術(shù)特點(diǎn)和優(yōu)勢,適應(yīng)范圍,推廣前景的技術(shù)性說明,市場分析,經(jīng)濟(jì)效益預(yù)測

這套六子棋程序采用C++開發(fā),可以嵌入到手機(jī)里做為手機(jī)游戲,可以進(jìn)行人機(jī)對抗,機(jī)-機(jī)對抗??梢酝茝V到手機(jī)的桌面小游戲的行列中。

同類課題研究水平概述

在過去的半個(gè)世紀(jì)里,世界各地的學(xué)者花費(fèi)了大量的心血對于計(jì)算機(jī)博弈包括奧賽羅、checker、國際象棋、中國象棋、五子棋、 圍棋進(jìn)行研究。這是因?yàn)橛?jì)算機(jī)博弈是人工智能的一塊試金石,然而棋類游戲又是計(jì)算機(jī)博弈的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)性問題,各種搜...(查看更多)
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