搜索
作品簡介: goE優(yōu)惠服務(wù)終端開發(fā)項(xiàng)目是將各商家的優(yōu)惠活動(dòng)與團(tuán)購有機(jī)結(jié)合起來的項(xiàng)目,整合各類優(yōu)惠信息,在goE網(wǎng)的平臺上進(jìn)行發(fā)布,注冊會(huì)員憑goE感應(yīng)卡可在goE終端機(jī)上選擇所需服務(wù)和商家并即時(shí)打印優(yōu)惠券。goE優(yōu)惠終端服務(wù)的主要應(yīng)用范圍為服務(wù)業(yè)(包括但不限于餐飲、娛樂、休閑、購物、旅游等)。goE優(yōu)惠服務(wù)終端開發(fā)項(xiàng)目的技術(shù)創(chuàng)新點(diǎn)及最大亮點(diǎn)為利用終端機(jī)將優(yōu)惠信息最大限度收集并分類用網(wǎng)絡(luò)化聚攏消...
作品簡介: 兒童職業(yè)體驗(yàn)是一種國際先進(jìn)教育理念,整合各方資源、利用現(xiàn)有科技,采用全新設(shè)計(jì)理念,研發(fā)出擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的新一代兒童職業(yè)體驗(yàn)館和體驗(yàn)課程。專為4—12周歲廣大少年兒童提供基于社會(huì)職業(yè)角色的、嵌入課堂內(nèi)外知識點(diǎn)的、與現(xiàn)有教育體系完美融合的、全新情景體驗(yàn)式學(xué)習(xí)的新一代兒童職業(yè)體驗(yàn)教育服務(wù)。目的在于幫助少年兒童認(rèn)知社會(huì)、體驗(yàn)社會(huì)分工、實(shí)踐社會(huì)常識、開發(fā)兒童智力,培養(yǎng)創(chuàng)新思維,同時(shí)鍛煉少年兒...
作品簡介: 本項(xiàng)目為電子商務(wù)類的網(wǎng)絡(luò)營銷網(wǎng)站策劃與運(yùn)營,將蘭州美食、休閑商家的相關(guān)資訊注入 這個(gè)網(wǎng)站。我們利用這個(gè)網(wǎng)絡(luò)平臺為網(wǎng)友提供最全面、最快捷的美食資訊、給商家進(jìn)行強(qiáng)勢且經(jīng)濟(jì)的營銷宣傳。后期我們將以美食為基礎(chǔ),向生活資訊類業(yè)務(wù)進(jìn)軍,給蘭州的市民帶來便利的生活資訊,給廣大的商家提供全面、快捷的宣傳營銷平臺。團(tuán)隊(duì)由總經(jīng)理、技術(shù)部、市場部、財(cái)務(wù)部構(gòu)成,主要由我團(tuán)隊(duì)指導(dǎo)老師及全體隊(duì)員擔(dān)任。總經(jīng)理負(fù)責(zé)項(xiàng)目的總體戰(zhàn)略...
作品簡介: 20世紀(jì)90年代,西方的老人玩具市場開始興起。日本在2000年左右,益智類的老人玩具開始暢銷。2011年,我國60歲以上老年人已達(dá)1.78億,而老人玩具在市場上難覓蹤影。 老年人基于娛樂,健身,延緩大腦衰老,交往四大需要而對老人玩具產(chǎn)生需求,特別是在生活水平提高和閑暇時(shí)間增多后。 國內(nèi)現(xiàn)有老人玩具品種少,且多為傳統(tǒng)木質(zhì)或塑膠玩具。產(chǎn)品的銷售渠道以電子商務(wù)為主,真正的使用者幾乎...
作品簡介: 物質(zhì)生活極大豐富的今天,越來越多的人開始關(guān)注自身健康狀況,更加青睞養(yǎng)生保健。 將健康管理的服務(wù)理念通過網(wǎng)絡(luò)信息平臺進(jìn)行操作,提供疾病預(yù)防與保健、電子病例檔案管理、養(yǎng)生課堂等資訊服務(wù),使人們可以足不出戶就可以與“私人醫(yī)生”交流,改善健康狀況,并且使看病就診更加的方便快捷。 而我們通過網(wǎng)站運(yùn)營為主建立會(huì)員管理制度,對每一次健康管理進(jìn)行收費(fèi)服務(wù)。提供最方便快捷的健康管理服務(wù)。
上一頁 1 下一頁